12月8日にPixelArtPark5が開催されます。
前回より更に出展される方が増え、ボリュームアップな感じですね。
MOTHER2のアートディレクターの大山さんも参加されるということで
楽しみです。
GRADUCA 今川伸浩
いやぁ、時間の経つのが早い、早いですね。
もう10月6日、明後日はPixelArtPark4です。
ゆっくりと1年かけて準備した、そんな感じです。
もっと色々と描きたい絵や、やりたいこともあったのですが
また、来年以降に機会があれば、いや必ずやりたいなと思っています。
最近、急な寒暖差がありますね、お風邪などお気をつけ下さい。
ピクセルアートパークでは、ほぼ初公開のゲーム(自分はグラフィック全般を担当しています)のPVをまずは公開予定でいます。
フライヤーも配布しますので、是非お立ち寄りいただければと思います。
まだこちらのゲームの開発も続く中、別件も進んでおります。
こちらもノリノリで色々とデザインさせていただいています。
何かご報告できる日が待ち遠しいです。
引き続き、よろしくお願いいたします。PAP4もぜひ。
GRADUCA 今川伸浩
2017年10月8日 PixelArtPark4 無事開催されました。
体育館はホットでしたが、皆さま大丈夫でしたでしょうか。
多くの方々にお立ち寄りいただいて、お話しも出来
グッズまでもお買い上げいただいたりもしまして、ありがとうございました。
貴重な経験をまた皆さんにさせていただいたなと思っております。
出店者さんの数も増え、PixelArtと言っても様々なスタイル、
表現があってとても良いなと思いました。
この多様性がとても大事なことだと思います!
開発中のゲーム「どこでもドラゴン」も皆さんにご覧いただき
励ましのお言葉や、取材していただいたり、とても嬉しかったです。
更に作り込んでいきますので、完成までお待ちいただけたらと思います。
また次回、機会がございましたら、よろしくお願いいたします。
デザインを担当した、Switch用ソフト「WORK×WORK ワークワーク」
(フリューさんから10月4日発売予定)のプロモーションも始まり
遂にナイスなテーマ曲も公開になりましたね!
なんと、打首獄門同好会の皆さんがテーマ曲の担当という事で
とてもごきげんなミュージックビデオ
「はたらきたくない」も公開されました!
打首獄門同好会さんの曲を聴きながら、ワークワークのイラストや
ドット絵を描いたりもしています。
その曲もサイコーですね、すっかりファンです。
予約特典の「ウミウシちゃんきんちゃく」や
更にショップ特典があるお店もあるようです!
よろしければ是非。
そしてウミウシちゃんグッズやその他様々なグッズが
たくさん出来ることを祈りつつ…、
ワークワークのイラストを引き続き描いております。
皆さんのおかげで、Switchでオリジナルゲームをつくる!
という目標も叶いそうです、どうもありがとうございます。
GRADUCA 今川伸浩
GRADUCA 今川伸浩
早いものでもう12月、皆さまお元気でしょうか。
PAP4で「どこでもドラゴン」をご覧いただきありがとうございました。
ファミ通さんとゲームキャストさんに取材もしていただき
GAME GABURI(ゲームガブリ)としても嬉しい限りです。
ファミ通App No.034 Androidにもチラッとご紹介いただいております。
関係者の皆さま、ありがとうございます。
リリースに向けて皆で尽力しております。
GAME GABURI も今後ともよろしくお願いいたします。
…来年は、どこでもドラゴン、
そしてそれ以外も更にご報告できるように尽力しております!
あけましておめでとうございます。
昨年は「どこでもドラゴン」のキャラクターをデザインし、
モンスターデザインや背景、UI、エフェクトという感じで
ドット絵やその他諸々のデザインワークを進めておりました。
今年は無事リリースできるよう引き続き尽力しております。
そして、他のタイトルも何かしらお知らせ出来るのではないかと
思っております。
また「どこでもドラゴン」の話に戻りますが、
以前リリースされていた「騎士とドラゴン」というタイトルに携わっていた
ゲーム好きなメンバーでガシガシと製作中です。
ミーティングで話していて、これは面白そうだ、追加で実装しよう!
という感じで当初よりボリュームもアップしているかと思います。
リリースまで今暫くお待ちいただければと思います。
また、こちらでも進捗をご報告出来ればと思います。
本年もよろしくお願いいたします。
GRADUCA 今川伸浩
怒涛の2018年ももう5月中旬。
めでたく4月26日にGAME GABURIから「どこでもドラゴン」(iOS/Android)
が配信開始されました!是非みなさま、
ダウンロードして遊んでいただければと思います。
今回もドット絵をはじめ、グラフィックを全て描き下ろしています。
なかなかユニークなデザインになっていると思います!
アップデート第一弾も配信してされましたが、更にアップデートがある予定
ですのでお楽しみに!
公式Twitterもよろしくお願いいたします!
そしてBitSummit Vol.6にも出展いたしました。
御来場いただいた皆さま、関係者の皆さま
ありがとうございました!
引続き、どこでもドラゴンをよろしくお願いいたします!
GRADUCA 今川伸浩
MOTHER3以来お世話になっている
ほぼ日さん主催の「生活のたのしみ展」に
参加させていただく事になりました!
詳細はおいおい何かしらあるかと思いますが
G8へ是非!
他も楽しみものでいっぱいです。
「生活のたのしみ展」 たのしみです!
GRADUCA 今川伸浩
ほぼ日さんの「生活のたのしみ展」でのドット絵似顔絵も無事終わりまして、
来ていただいたみなさま、どうもありがとうございました!
とても貴重な経験になりました、また機会があれば是非。
よろしくお願いいたします。
Vita版で開発に関わらさせていただいた、スクウェア・エニックスさんの
「サガ スカーレット グレイス 緋色の野望」が発売になりましたね。
おめでとうございます!めでたいですね。
開発中の「WORK×WORK ワークワーク」も自分の作業は佳境になり
発売に向けての準備がしていければと思います。
キャラクターにモンスターに背景とデザインさせてもらっています。
ファンタジーライフのキグルミ族やいねむりドラゴン達のような
ユニークなモンスターがたくさん登場します、お楽しみに!
こんなに描くか!?と言うくらい描いています。
マスコット?のウミウシちゃんもよろしくお願いします。
たくさんグッズ化されるとイイなぁ。
GRADUCA 今川伸浩
10月4日にNintendo Switch用ソフト「WORK×WORK ワークワーク」
が無事、発売されました!
購入してプレイしてくださっている皆さま、どうもありがとうございます!
これから買おう!という方や、買おうか迷っている方も、どうもありがとうございます!よろしければ是非。
皆さんの感想なども色々できているかと思いますので、そちらを参考にしていただいても良いかもしれません。
DLコンテンツもいくつかありますので、
そちらもお楽しみいただければと思います。
ユニークなキャラクターがたくさん登場しますが、
何人かのキャラクターは自分の中ではモデルがいたりして楽しんでいます。
ゲームづくりは毎回、かなりのプレッシャーを自分自身でかけながら
(感じながら)それを超えるように自分の仕事(デザイン)をしています。
そうできるのが、開発者冥利に尽きるのかもしれないですね。
GRADUCA 今川伸浩
2018/11/05 PAP5で
2017/10/06 明後日はPAP4!
2017/10/13 PAP4無事終了
2018/09/09 ワークワークが
2017/12/19 どこドラ
2018/01/07 謹賀新年
2018/05/18 どこドラとBit S
2018/05/19 ほぼ日さんの
2018/08/03 サガスカが
2018/10/08 祝ワークワーク